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wiki:selbstlern:tinkercad

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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wiki:selbstlern:tinkercad [2019/11/19 08:17]
staubi
wiki:selbstlern:tinkercad [2019/11/19 08:22]
staubi [3. Für Interessierte]
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 === Voraussetzungen:​ === === Voraussetzungen:​ ===
-  * Registrierter ​Account. ​Bitte selbst auf www.tinkercad.com ​registrieren (kostenlos),​ oder die vorhandenen Zugangsdaten verwenden (siehe Punkt 3). +  * Kostenloser ​Account ​([[https://​www.tinkercad.com/​|https://​www.tinkercad.com/]]). 
-  *  oder Fortbildungsaccount nutzen: ​[[wiki:​zugangsdaten:​pw-tinkercad|Zugangsdaten TinkerCAD]] (nur für angemeldete Benutzer)+  * Oder verwenden Sie unseren ​[[wiki:​zugangsdaten:​pw-tinkercad|Fortbildungs-Account]]
  
 === Anleitung (für die Nutzung auf Tablets): === === Anleitung (für die Nutzung auf Tablets): ===
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   - Tippen Sie auf "​**Create new design**"​ --> die Konstruktionsansicht öffnet sich.   - Tippen Sie auf "​**Create new design**"​ --> die Konstruktionsansicht öffnet sich.
   - Machen Sie sich mit der **Steuerung** der Ansicht vertraut.   - Machen Sie sich mit der **Steuerung** der Ansicht vertraut.
-    - mit einem Finger rotieren Sie die Ansicht +    - Mit einem Finger rotieren Sie die Ansicht. 
-    - mit zwei Fingern verschieben Sie Ansicht +    - Mit zwei Fingern verschieben Sie Ansicht. 
-    - mit der "Auf- und Zuziehgeste"​ vergrößern oder verkleinern Sie die Ansicht +    - Mit der "Auf- und Zuziehgeste"​ vergrößern oder verkleinern Sie die Ansicht. 
-    - die Objekte können Sie mit einem Finger nach unten scrollen +    - Die Objekte können Sie mit einem Finger nach unten scrollen. 
-   - **Konstruieren** Sie den **Rumpf** des Schiffs+   - **Konstruieren** Sie den **Rumpf** des Schiffs.
      - Tippen Sie rechts bei den Objekten die rote "​Box"​ an      - Tippen Sie rechts bei den Objekten die rote "​Box"​ an
      - Tippen Sie auf die Mitte der Workplane --> eine rote Box wird eingefügt. ​      - Tippen Sie auf die Mitte der Workplane --> eine rote Box wird eingefügt. ​
      - Ziehen Sie mit dem Finger eine der vier weißen Kästchen an der Unterseite der Box, bis die Box 85mm lang und 22mm breit ist.      - Ziehen Sie mit dem Finger eine der vier weißen Kästchen an der Unterseite der Box, bis die Box 85mm lang und 22mm breit ist.
-     ​- ​verschieben ​Sie die Box bei Bedarf mit einem Finger (direkt auf die Box tippen, halten und dann verschieben)+     ​- ​Verschieben ​Sie die Box bei Bedarf mit einem Finger (direkt auf die Box tippen, halten und dann verschieben).
      - Ziehen Sie jetzt mit dem Finger das obere weiße Kästchen, bis die Box eine Höhe von 9mm hat.      - Ziehen Sie jetzt mit dem Finger das obere weiße Kästchen, bis die Box eine Höhe von 9mm hat.
-   - **Konstruieren** Sie den grünen **Bug** des Schiffs +   - **Konstruieren** Sie den grünen **Bug** des Schiffs. 
-     - Damit der Bug gleich direkt am Rumpf anschließt versetzen wir mit den folgenden Schritten die Workplane an die Stirnseite des Rumpfs +     - Damit der Bug gleich direkt am Rumpf anschließt versetzen wir mit den folgenden Schritten die Workplane an die Stirnseite des Rumpfs. 
-     ​- ​rotieren ​Sie die Ansicht der Workplane so, dass sie auf die Stirnseite des Rumpfs blicken +     ​- ​Rotieren ​Sie die Ansicht der Workplane so, dass sie auf die Stirnseite des Rumpfs blicken 
-     ​- ​tippen ​Sie oben rechts auf die kleine Workplane, und tippen Sie jetzt auf die Stirnseite des Rumpfs ​--> die Workplane wird gelb und liegt jetzt direkt auf der Stirnseite des Rumpfs auf +     ​- ​Tippen ​Sie oben rechts auf die kleine Workplane, und tippen Sie jetzt auf die Stirnseite des Rumpfs > die Workplane wird gelb und liegt jetzt direkt auf der Stirnseite des Rumpfs auf. 
-     ​- ​tippen ​Sie bei den Objekten auf den grünen "​Roof"​ +     ​- ​Tippen ​Sie bei den Objekten auf den grünen "​Roof"​. 
-     ​- ​tippen ​Sie auf die Stirnseite des Rumpfs ​--> der grüne Bug wird direkt auf die Stirnseite des Rumpfs eingefügt. +     ​- ​Tippen ​Sie auf die Stirnseite des Rumpfs > der grüne Bug wird direkt auf die Stirnseite des Rumpfs eingefügt. 
-     ​- ​setzen ​Sie die Workplane wieder auf normal zurück, indem Sie wieder oben rechts auf die kleine Workplane tippen und dann auf eine freie Stelle in der Ansicht tippen ​--> die Workplane ist wieder normal (blaue Farbe) +     ​- ​Setzen ​Sie die Workplane wieder auf normal zurück, indem Sie wieder oben rechts auf die kleine Workplane tippen und dann auf eine freie Stelle in der Ansicht tippen > die Workplane ist wieder normal (blaue Farbe). 
-     ​- ​tippen ​und ziehen Sie beim grünen Bug auf den kleinen schwarzen Kegel über dem Bug, um den Bug in der Höhe zu verändern.  +     ​- ​Tippen ​und ziehen Sie beim grünen Bug auf den kleinen schwarzen Kegel über dem Bug, um den Bug in der Höhe zu verändern.  
-     ​- ​passen ​Sie den Bug so an, dass er genau an den Rumpf anschließt. +     ​- ​Passen ​Sie den Bug so an, dass er genau an den Rumpf anschließt. 
-   - **Konstruieren** Sie die **zweite Ebene**  +   - **Konstruieren** Sie die **zweite Ebene**. 
-     ​- ​versetzen ​Sie hierfür die Workplane auf die Oberseite des Rumpfs, und fügen dann erst eine neue rote Box hinzu +     ​- ​Versetzen ​Sie hierfür die Workplane auf die Oberseite des Rumpfs, und fügen dann erst eine neue rote Box hinzu. 
-     ​- ​die Größen der Objekte können Sie ab jetzt selbst ​bestimmten +     ​- ​Die Größen der Objekte können Sie ab jetzt selbst ​bestimmen. 
-   - **Konstruieren** Sie die **Schornsteine** +   - **Konstruieren** Sie die **Schornsteine**. 
-     ​- ​wieder ​die Workplane auf die Oberseite der zweiten Ebene versetzen+     ​- ​Wieder ​die Workplane auf die Oberseite der zweiten Ebene versetzen.
      - Das Objekt "​Cylinder"​ einfügen und mit den weißen Kästchen die Größe anpassen      - Das Objekt "​Cylinder"​ einfügen und mit den weißen Kästchen die Größe anpassen
-     ​- ​mit dem gebogenen Doppelpfeil können Sie den Schornstein rotieren +     ​- ​Mit dem gebogenen Doppelpfeil können Sie den Schornstein rotieren. 
-     ​- ​versehen ​Sie den Schornstein dann mit dem schwarzen Kegel etwas in der zweiten Ebene +     ​- ​Versehen ​Sie den Schornstein dann mit dem schwarzen Kegel etwas in der zweiten Ebene. 
-     ​- ​mit einem Tipp auf "​kopieren"​ (siehe Bild oben mit Beschriftung) können Sie den fertigen Schornstein duplizieren ​--> dann das Duplikat (es liegt übrigens deckungsgleich auf dem Original!) mit dem Finger verschieben +     ​- ​Mit einem Tipp auf "​kopieren"​ (siehe Bild oben mit Beschriftung) können Sie den fertigen Schornstein duplizieren > dann das Duplikat (es liegt übrigens deckungsgleich auf dem Original!) mit dem Finger verschieben. 
-   - Fügen Sie eine **Verzierung** an die Seite des Schiffs hinzu +   - Fügen Sie eine **Verzierung** an die Seite des Schiffs hinzu. 
-     ​- ​versetzen ​Sie wieder die Workplane. Dieses Mal an die Seite des Schiffs +     ​- ​Versetzen ​Sie wieder die Workplane. Dieses Mal an die Seite des Schiffs. 
-     ​- ​ziehen ​Sie eine Verzierung von den Objekten (z.B. Stern / Text / ...) auf die Seite des Schiffs+     ​- ​Ziehen ​Sie eine Verzierung von den Objekten (z.B. Stern / Text / ...) auf die Seite des Schiffs.
  
 === Tipp 1: === === Tipp 1: ===
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 Es lassen sich Schüleraccounts bei TinkerCAD anlegen und einem Lehreraccount zuweisen. Dieser kann dann die erstellten Modelle der Schüler mit einem Klick in seinen eigenen Account kopieren und dort bei Bedarf weiter bearbeiten oder als 3D-Druckdatei exportieren. Es lassen sich Schüleraccounts bei TinkerCAD anlegen und einem Lehreraccount zuweisen. Dieser kann dann die erstellten Modelle der Schüler mit einem Klick in seinen eigenen Account kopieren und dort bei Bedarf weiter bearbeiten oder als 3D-Druckdatei exportieren.
  
-===== 3. Für Interessierte===== ​+===== 3. Einsatz im Unterricht=====  
 +...  
 + 
 +===== 4. Für Interessierte===== ​
   * [[https://​www.hardbergschule.de/​2018/​11/​29/​3d-druck-eines-planetenmodells/​|Bericht über die Konstruktion eines Planetenmodells mit TinkerCAD]]   * [[https://​www.hardbergschule.de/​2018/​11/​29/​3d-druck-eines-planetenmodells/​|Bericht über die Konstruktion eines Planetenmodells mit TinkerCAD]]
   * [[https://​3d-erleben.kultus-bw.de/,​Lde/​Startseite/​3D-Druck/​Planetenmodell|Unterrichtsbeispiel zur Konstruktion eines Planetenmodells]]   * [[https://​3d-erleben.kultus-bw.de/,​Lde/​Startseite/​3D-Druck/​Planetenmodell|Unterrichtsbeispiel zur Konstruktion eines Planetenmodells]]
wiki/selbstlern/tinkercad.txt · Zuletzt geändert: 2019/11/19 08:22 von staubi