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wiki:selbstlern:spielplatz [2019/11/15 14:10] staubi |
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====== SPIELPLATZ ====== | ====== SPIELPLATZ ====== | ||
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- | ====== STAND 15.11.2019 ====== | ||
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- | ====== Selbstlernstationen ====== | ||
- | ===== eBooks erstellen ===== | ||
- | eBooks sind digitale Bücher, die sowohl Schrift, Bilder, Videos als auch Audioaufnahmen enthalten können. Sie lassen sich sehr einfach selbst erstellen und sind somit auch für die Schülerinnen und Schüler bestens geeignet. | ||
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- | | [[wiki: | ||
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- | ===== digite Lerneinheiten erstellen ===== | ||
- | Die Individualisierung und die Differenzierung sind Kernmerkmale der Sonderpädagogik. Mit digitalen Endgeräten lassen sich sehr einfach individuelle Lerneinheiten erstellen. | ||
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- | ===== Lernvideos erstellen ===== | ||
- | Egal ob im Flipped Classroom oder einfach so: das Erstellen und Verwenden von einfachen Eklärvideos bietet eine Vielzahl an neuen Möglichkeiten zur Didaktiksierung mit digitalen Medien. | ||
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- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
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- | ===== Filmprojekte ===== | ||
- | Es war noch nie so einfach Filmprojekte in der Schule umzusetzen. Die nötige technische Ausstattung findet sich vollständig im iPad. Man kann nicht nur Filmen, sondern die Aufnahmen auch direkt bearbeiten, schneiden, mit Effekten versehen und teilen. | ||
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- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | ===== Kollaboratives Arbeiten ===== | ||
- | Unter kollaborativem Arbeiten versteht man das gemeinsame Arbeiten an einem Auftrag, z.B. der gemeinsamen Erstellung einer Mindmap, eines Textdokuments oder einer Präsentation. An dieser Stelle werden Möglichkeiten vorgestellt, | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | ===== digitales Feedback | ||
- | Einfache Möglichkeiten, | ||
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- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
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- | ===== Gamification ===== | ||
- | Das Prinzip der Gamification (in Deutsch etwa “Spielifizierung“) ist seit einigen Jahren (vor allem in Unternehmen) ein verbreiteter Ansatz, um Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter spielerisch und mit Spaß für bestimmte Tätigkeiten zu motivieren. | ||
- | Gamification meint die Übertragung von Spielprinzipien auf eine spielfremde Umgebung. Sie nutzt die beim Spielen zugrundeliegende „natürliche“ Motivation, um Spaß und Interesse bei eher ungeliebten Aufgaben zu erzeugen. | ||
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- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | ===== Kreativität ===== | ||
- | |[[wiki: | ||
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- | ===== Programmierung / Robotik ===== | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | ===== 3D-Druck / 3D-Konstruktion ===== | ||
- | |[[wiki: | ||
- | ===== Virtual Reality / 360° / Augmented Reality ===== | ||
- | |[[wiki: | ||
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- | ===== Lehrer-Tools ===== | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: | ||
- | |[[wiki: |